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Der erste VERSUS Award
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![]() In erster Linie sollte man VERSUS spielen, um gute Matches zu spielen und Spaß zu haben. Doch es macht noch mehr Spaß, wenn die Ergebnisse einen langfristigen, zählbaren Erfolg haben. Die VERSUS Ranglisten sind für viele ein solcher zusätzlicher Anreiz, doch da fehlte da nicht noch etwas? Genau, Awards! Wir haben viele tolle Ideen für neue Awards, heute starten wir mit dem ersten "Must-Have" Award: Für X gespielte VS. Matches, egal für welches Spiel.
Der Award wird rückwirkend vergeben, d.h. alle VERSUS Matches zählen, die seit Beginn der Warmup-Season (28.11.2011) gespielt wurden, also alles nach der Beta. Für einen langfristigen Anreiz haben wir direkt vier Stufen eingebaut: 10 Matches, 100 Matches, 1.000 und 5.000 Matches. Und so sehen die Schmuckstücke aus, wenn sie bei euch im Spielerprofil erscheinen:
![]() Unserer Ideen-Liste für weitere VERSUS Awards ist zwei Seiten lang, doch was denkst du? Welche Awards sollte es noch geben? Viel Spaß beim spielen! Play VERSUS!
Unteroffizier,
Wednesday, 25/01/12 18:07
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Germany
Versus








Alle 3.7 Minuten ein Match



PC Spieler?
















Moony
TaX
1. gute Idee
2. die Awards sehen schick aus ;)
MVP2
DELETE
n1
@MWP2 top idee!.
Winstreak 10-50-100
Moony
MVP2
Nix gegen unico oder Contra ^^ aber die spielen auch fast immer Versus als Team ^^ gib dir ein ruck Moony :)
SunZ
SpRaYs
DbpG Gangstabeans
SpRaYs
es tragen so viele spieler für sich win ein obwohl sie verloren haben
tomMY
FaLLen ClariTy
PillAR
Statt anzufangen CoD zu spielen schwitzen se weiter =)
Wollt ihr was erreichen dann spielt RG...
Unteroffizier
NeeRo
druSja Cry
Find die Awards klasse, dann bekomm ich auch mal endlich welche. Kann man nicht auch so änliche Awards wie in den Laddern machen, z.b. 10 Tage auf Platz eins der Ranglis usw.?
BERRY 1 F R I T
PS: Sehr nette Awards.
SiriuS
DELETE
sign...
btw vllt sollte man RG vs bissl pushen. Dann haben die RG spieler auch was davon und müssen nicht immer rumheulen ^^
Speedy
Community Manager
Codename "Not really on fire"-Award => Ich arbeite noch dran, ist aber schwer intern alle davon zu überzeugen. Angeblich würde die Gefahr bestehen, dass Spieler absichtlich verlieren würden um den Award zu bekommen, was natürlich Quatsch ist. Ich halte dich aber auf dem Laufenden.^^
@Kratos. Editiere mal deinen ersten Satz. Dein Statement ist auch ohne diesen Satz aussagekräftig genug.
SiRk1LLER
Speedy
Community Manager
Nichts zu danken. Wir tun was wir können.^^
SiRshaDoW
DbpG Gangstabeans
Seh ich genauso, wird manchmal eh schon zu krass genommen und viel rumgeflamet, wenn sowas kommt, dann wäre das keine Seltenheit mehr
Speedy
Während der Beta-Phase, oder anders gesagt der Testphase, ging es für jeden Spieler nicht vordergründig um die Matches, sondern um das System zu testen, Feedback abzugeben und Dinge auszuprobieren. Erst mit dem Ende der Beta, bzw. dem Start der 1. Season, begann VERSUS wirklich. Und erst ab diesem Zeitpunkt geht es vordergründig um die Matches und erst dann sollten auch die Erfolge in den Matches gezählt werden. Nimm ein Beispiel aus dem Sport. Für ein Testspiel gibt es nichts außer eben ein Dankeschön, dass man den Test mitgemacht hat. Dieses Dankeschön gab es in Form des Beta-Awards, welchen du auch erhalten hast.
Unteroffizier
Mhh einfach mit mir MW3 Spielen und der Lose ist sicher! Somit klappts auch mit dem Award :p
DirTy
GANSBER
Meiner meinung sollte es folgendermassen aussehen:
10-100-500-1000-2500-5000
SiRshaDoW
DbpG Gangstabeans
heißt das die matches werden zusammen gezählt oder heisst das, das es nur in einem spiel zählt ?
finde ich auch, wenn nicht sogar 10-50-100-250-1000-2500-5000
Unteroffizier
myR DenniS x
@ Gansber: Gute Idee!
@ SIRshadow: Man wusste, dass es eine Beta ist und dass es nicht mehr gibt als ein "Danke" und ein Beta Award. Was hätten Speedy und Co denn anders bzw. besser machen sollen? Eine Betaphase ist nun mal da, um Fehler und Bugs heraus zu finden und zu korregieren. Das benötigt halt seine Zeit. Die Idee die Betaphase vorzeitig zu beenden und im Hintergrund zu arbeiten, ist mMn nicht ganz fertig gedacht. Überleg mal die Betaphase wäre vorbei, du möchtest mit deinen Jungs VS. zocken, ein dicker Bug wurde gefunden und VS. ist für 24h offline. Da wären grob geschätzt von 50% der User Sprüche gegommen wie "Hey, was da los? Ich dachte Beta wäre vorbei...." Wenn ich das aus deiner Sicht betrachte, ist es auch verdammt ärgerlich, aber dir war das bewusst, dass es eine Betaphase ist. Versuch es doch mal aus der Sicht der CSL zu sehen ;)
p.s.: 1-2 Monate nichts verändert? 100%ig war es nicht so, dafür leg ich mein rechten Stick ins Feuer! ^^
Speedy
=> Die Matches werden zusammengezählt. Du hast 200 in MW3, 200 in FIFA und 100 in Uno. Dann ist dein Award Fortschritt bei 500.
weißt du speedy die Versus Beta (Testversion) die wurde einfach nur überzogen
=> Die Beta lief genau so lange bis alle Spieler mit dem Spielsystem einigermaßen zufrieden waren. Nicht mehr und nicht weniger.
man hat anfangs gemeint wo das versus system rauskahm und man das erste spiel spielen konnte das die versus beta nicht länger als 2 monate geht und was war ??? 22.06.11-bis zum 28.11.11 des ging schon fast bis dezember und ich muss schon sagen dafür das die beta so lange am laufen war hat sich dafür net all zu viel an vs verändert es gab schon das 1-2monate bei versus am system wo nichts verändert worden ist und da frag ich mich doch wozu die beta?
=> Und erneut. Die Beta lief genau so lange bis alle Spieler mit dem Spielsystem einigermaßen zufrieden waren. Und anders als du behauptest, dass nichts passiert wäre in dieser Zeit, wurden permanent neue Sachen hinzugefügt und am System gearbeitet. Check einfach mal das VS. Newsarchiv: http://www.consoles.net/de/versus/news/archive/ ("VS. Changelog"-News) und behaupte das nochmal.
hättet ihr die beta einfach nur rechtzeitig beendet wie man es anfangs auch gesagt hat
=> Hätten wir sie einfach beendet, dann wäre VERSUS nicht fertig gewesen und die Spieler hätten sich wieder beschwert warum man was unfertiges offiziell startet.
dann hätten gewisse leute wie ich ludley und Sirpain und co net so viele spiele für die drecksbeta rausgehauen war einfach nur unnötig
=> Euch war von Anfang an klar, dass es eine Beta, ein Testlauf war und ihr nicht mehr bekommt als den Beta-Award. Und erzähl mir nicht, dass ihr VS. gezwungenermaßen genutzt habt. Ihr habt es genutzt, weil es ein geiles System ist. Fertig.
hättet ihr einfach die beta früher beendet und dann die spiele zählen lassen und dann nebenbei am vs dran gearbeitet wäre das okkaii gewessen weil dann die ganzen spiele nicht fürn arsch gewesen wären
=> Nein, wäre eben nicht ok gewesen. Siehe oben.
aber naja wiegesagt ich bin nicht der einzigste mit der meinung mfg SiRshaDoW
=> Schön. Trotzdem wird sie dadurch nicht richtig.
Unterm Strich sieht es so aus, wie ich es schon in meinem vorherigen Post geschrieben habe. Die Beta ist ein Test. Dort wird getestet. Alles was mit dem Test verbunden war hat den einzigen Zweck etwas auszutesten und Erfahrungen zu sammeln um das System zum Abschluss zu führen. Das Zauberwort ist und bleibt (Beta-)Test.
Hier aber auch noch folgender Denkanstoß. Wenn die Matches in der Beta wirklich zählen sollten, was ist mit den Matches in der Closed Beta? Und was mit dem Matches in der Alpha? Die sollen dann nicht zählen, weil ja nicht jeder daran teilnehmen konnte, richtig? Aber es waren doch auch ganz normale Matches nach deiner Definition.
Und wie sieht es mit den weiteren Awards aus die noch kommen. Wenn wir diesen nun angekündigten Award auch für die Beta Matches zählen lassen, sollen dann folgende evt. noch kommende Awards ebenfalls für die Beta gelten?
- Fair Play Award 2 (Spieler mit den wenigsten falsch eingetragenen Ergebnissen)
- x Matches in Folge gewonnen-Award
- x Tage auf Platz 1-Award
=> Würdest du sagen, dass diese Awards auch Spieler in der Beta verdient hätten? Und wenn nicht, warum soll der eine Award rückwirkend für die Beta gelten, der andere Award aber nicht?
=> Ich bin mal auf deine Antworten gespannt.
Overlord Nero
find das genau so 10-100-1000-5000 sind völlig Ok^^
Buff4lo
Wenn weitere kommen müssen, dann xx Tage auf Platz eins.
Und die seasons sollten dann zb quartalsmäßig strukturiert sein oder noch größere Abstände.
Zb: xx Tage auf Platz eins mw3 2012/1 oder eben /2 /3 /4
qu4ste
Es geht ja nicht darum die Awards inflationär zu vergeben.
AniMaL
druSja Cry